무료웹하드를 처음 알게 되었을 때는 이거 믿을 만한 거 맞아?라는 걱정이 먼저 들었다. 워낙 배너도 많고, 예전에 안 좋은 후기가 강하게 자리 잡고 있었기 때문이다. 그런데 실제로 여러
노제휴웹하드를 비교해보고, 요번의 p2p 구조은 예전과는 많이 달라졌다는 걸 느꼈다.우선 가장 크게 와닿은 건 받는 속도다. 예전 p2p는 전송 불안정가 심해서 시간만 버리는 경우가 많았는데, 요즘 다운로드 온라인사이트들은 네트워크 운영나 속도 최적화가 잘 되어 있어서 체감 속도가 상당히 쾌적하다. 특히 인기 있는 파일나 최신 콘텐츠는 거의 유료 서비스급으로 끊김 없이 받아볼 수 있었다. 이슈 구성도 생각보다 다양하다. 영화, 방송물 같은 영상 정보글는 물론이고, 모바일게임, 유틸리티, 전자책까지 다채롭게 올라와 있다. 전문가 입장에서 보면 이슈 편집가 잘 되어 있는 웹사이트일수록 체류 시간이 길어지고, 실제 활용 만족도도 상승한다. 또 하나 인상 깊었던 부분은 화면 구성와 사용 동선다. 예전에는 p2p웹사이트에 들어가면 과도한 광고이 정신없이 뜨고, 어디를 이용해야 할지 헷갈렸는데, 요즘은 20대 감성에 맞게 깔끔하게 편수된 곳이 많다. 물론 아쉬운 점도 있다. 일부 p2p모바일인터넷사이트는 과도한 결제 유도나 설명이 부족한 경우가 있어서 신규 유저라면 조심해야 한다. 그래서 나는 항상 약정 내용, 포인트 사용 방식, 자동 결제 여부를 먼저 확인하는 편이다. 모음적으로 보면, p2p온라인서비스는 아직도 선입견을 가지고 보는 사람이 많지만, 신뢰할 수 있는 곳을 선택하면 충분히 괜찮은 활용 경험을 할 수 있다. 20대 감성으로 말하자면, 막상 써보니 만족스럽고, 요령 있게 쓰면 매우 꿀인 서비스”라고 구합할 수 있을 것 같다. 스트리밍 플랫폼와 무료웹하드의 차장점을 운영 구조 기준에서 비교해보면, 두 서비스는 정보글를 제공하는 방식 자체가 완전히 다르다는 걸 느끼게 된다. 겉으로 보면 둘 다 미디어 정보글를 공유하지만, 내부 전송 방식은 확연히 갈린다. 우선 정보글 전달 방식부터 다르다. OTT는 기본적으로 온디맨드 플레이을 이용한다. 활용자가 영상을 재생 버튼을 누르는 시점, 서버에서 필요한 구간만 데이터를 전송하고, 이용자는 이를 바로 시청한다. 반면 웹하드웹서비스는 파일 다운로드 구조다. 콘텐츠를 통째로 받는 활용하는 방식이기 때문에, 회선 품질에 따라 다운로드 시간 차이가 발생한다. 인프라 설계에서도 차이가 뚜렷하다. OTT는 대규모 분산 서버 구조를 사용해, 전 세계 활용자에게 균일한 속도을 공유하는 데 초점이 맞춰져 있다. 반대로 웹하드웹사이트는 전용 스토리지 의존도가 높고, 트래픽 몰림에 따라 성능 차이가 발생하기도 한다. 대신 웹하드는 재개 다운로드 같은 기능이 강점이다. 활용자 경험도 완전히 다르다. OTT는 즉시성이 핵심이다. 추천 알고리즘을 통해 다음 자료이 자동으로 이어지고, 이용자는 연속 재생으로 컨텐츠를 소비하게 된다. 반면
신규웹하드는 사용자가 정보글를 선택해야 한다. 파일명를 확인하고 내려받는 과정 자체가 하우리의 선별 작업이다. 데이터 활용에서도 차이가 난다. OTT는 기본적으로 스트리밍 기반 구조라, 접속이 끊기면 사용이 제한된다. 물론 임시 다운로드을 리뷰하긴 하지만, 이슈 제한이 따른다. 웹하드온라인서비스는 한번 다운로드해두면 네트워크 없이도 재생이 가능하다는 점에서 보관 측면이 높다. 요금 시스템 역시 성격이 다르다. OTT는 월 구독가 기본이라, 이용자는 고정 요금으로 서비스를 활용한다. 반면 웹하드는 포인트 차감 구조가 많아, 자주 이용할수록 비용이 증가하는 형태다. 취미적으로 보면 이는 서버 운영 방식의 차이에서 나온다. 모음적으로 보면, OTT는 자료 큐레이션에 최적화된 서비스이고, 무료웹하드는 선택적 다운로드에 강점이 있는 구조다. 20대 전문가 시선으로 말하자면, OTT는 생각 안 하고 쓰는 플랫폼라면, 웹하드는 요구한 걸 골라 저장하는 방식에 가깝다. 두 서비스는 경쟁 관계라기보다는, 이용 상황에 따라 성격이 분명한 플랫폼이라고 보는 게 맞다.